🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «Unreal Engine» (@UnrealEngine). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: Watch this recorded session from Unreal Fest Seattle 2024 that uncovers the truth behind Unreal Engine best practices. Are Ticks really that problematic? Should you make all your meshes Nanite? Is the ChildActorComponent truly cursed? Should you never use Cast? You’ve probably heard many of these so-called ““best practices”. Check out this video to put them to the test and find out which ones are true and which ones are bust To learn more about Unreal Engine, check out our website: #BestPractices #UnrealEngine, #UnrealFestSeattle
Hide player controls
Hide resume playing