Myvideo

Guest

Login

Риггинг четвероногого персонажа для Dota 2 (3-я часть)

Uploaded By: Myvideo
19 views
0
0 votes
0

В этом уроке мы приготовим для анимации хвост, позвоночник и шею скелета персонажа. Будем использовать привязку Копирование вращения(Constraint Copy Rotation). Также немного освоим редактирование веса вершин сетки к скелету персонажа.(Weight Paint)

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later