Начнём создание sci-fi шутера с нуля на Unity. Реализуем механики перемещения и стрельбы для персонажа. Основные темы открытого урока: -Работа с игровым движком Unity - Разработка управления и механик в коде - Добавление анимации, звуков и спецэффектов «Unity Game Developer. Basic» - Преподаватель: Николай Терентьев - Architect Unity Developer в Somnium Fabri , Ex-ментор по разработке на Unity в Яндекс.Лицее Ex-куратор по разработке на Unity в Eccentric Games Пройдите опрос по итогам мероприятия - Дополнительные материалы : Нужно приложить к занятию материалы Следите за новостями проекта: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: - Хабр:
Hide player controls
Hide resume playing