Персонаж находится внутри кубической комнаты; в крыше есть дыра, до которой слишком высоко, чтобы дотянуться. Но нажатие на стены искажает комнату различными способами, всегда, кажется, приближая дыру, но в то же время оставляя ее мучительно недоступной. dir. Michal Struss
Hide player controls
Hide resume playing