Видео про то, как в нашу жизнь вошли понятия HD и widescreen, а мы и не заметили. В каких играх первыми появилась поддержка широких экранов и больших разрешений? Где их можно было встретить до того как это стало распространено повсеместно? Кто пользовался widescreen на приставках и на ПК? Какие проблемы встречаются с запуском таких игр сегодня? Вот об всём этом и не только в новом выпуске! Вот из этого видео были взяты кадры нескольких консольных игр. Там про все игры PSX с широким экраном: 👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: 👉DONATIONALERTS: 👉ГРУППА ВК: 👉САЙТ: 👉ТЕЛЕГРАМ: 00:00 Про HD и термины 01:25 Было ли HD 25 лет назад? 02:30 Монитор Джона Кармака 04:20 320х200 - это широкий формат? 05:00 Можно ли было играть в высоких разрешения в 2000 году? 05:40 Как в нашу жизнь вошёл широкий экран? 07:50 Игры для 32-битных систем с поддержкой widescreen? 09:05 Широкий экран на Playstation, N64, Saturn, Dreamcast 10:43 Когда началась эпоха HD? 11:40 Проблемы с показом широкого изображения в старых играх 13:01 Игры на ПК с использованием широкого экрана 14:50 Резиновые рамки оконных интерфейсов 17:20 Когда Widescreen и HD стали нормой на ПК? 18:40 WSGF - сайт про поддержку широких экранов старыми играми 19:40 Heroes 3 HD и прочее
Hide player controls
Hide resume playing