Спустя три года после окончания событий предыдущей игры, Кратос и Атрей живут в своём доме в Мидгарде, ожидая завершения Фимбулвинтера и наступления великой битвы. Попав в засаду Фрейи по возвращении с охоты, дома они находят своего волка Фенрира на смертном одре. Атрей использует магию ётунов (йотунов), чтобы переместить душу волка в свой нож, а после превращается в гигантского медведя и нападает на отца. В дом Кратоса является Тор — тем самым, сбывается сон Атрея трёхлетней давности — вместе со своим отцом Одином. Они предлагают Кратосу сделку — Атрей отказывается от поисков Тюра, скандинавского бога войны, а Тор и Один разрешают им спокойно жить в Мидгарде. Кратос отказывается от предложения и после схватки с Тором скрывается в доме гномов-кузнецов Брока и Синдри на дереве Иггдрасиль.
Hide player controls
Hide resume playing