#unrealengine #tests #gamedev #devops #ue4 #unittests #unrealengine5 #ue5 В лекции рассматриваем: automation session frontend, как запускать тесты, как задекларировать собственный тест в UE, фильтры для тестов, основные функции движка для проверки условий. На примерах оттестируем две функции структуры FMath — Max и Sqrt. 0:00:00 - Введение 0:02:25 - Рассматриваем Automation Frontend 0:05:45 - Плагины для тестирования 0:06:45 - Standalone версия Automation Frontend 0:07:58 - Создаем C класс для тестирования 0:09:19 - Исправляем ошибку подключения .h файла 0:11:20 - Разбираем макрос для создания теста 0:14:20 - Рассматриваем EAutomationTestFlags 0:18:08 - Добавляем функцию выполнения теста RunTest 0:19:44 - Тестируем функцию FMath::Max, рассматриваем основные функции для тестирования 0:29:26 - Тестируем функцию FMath::Sqrt, разбираемся с точностью для вещественных
Hide player controls
Hide resume playing