МОДУЛЬ 6 – AR-fashion/ Unity, Spark AR. Разработка AR-приложений под мобильные устройства в Unity, создание AR-масок в Spark AR. Лекция 31/36. Установка Unity, интерфейс, настройка сцены, навигация, импорт ассетов, освещение, материалы. Ссылка на материалы к уроку Домашнее задание. 1. Настройте интерфейс Unity. 2. Соберите простую сцену из базовых геометрических форм и сторонних объектов в Unity, поупражняться в управлении объектами, создать для них материалы и текстуры, исследовать настройки освещения. ___ Четкий диджитал от команды XR-разработчиков Tomorrow's render Team 🕹 Умеем в VR/ AR/ metaverse/ CGI для fashion-индустрии, медиа, кино и искусства ➡️ Подписывайтесь на TG-канал «Рендер завтрашнего дня» ➡️
Hide player controls
Hide resume playing