💥Пошаговое руководство создания идеальной сферы в Blender 3D. Используем модификатор Cast. 💥Эпизоды 0:00 - вступление 0:31 - создание сферы 1:07 - про вертекс группы 1:46 - про uv и ico сферы 😎Рассказывает куратор направления в сообществе “Rock 'n' Robots“ — Алексей Катаев👇🏻 #3D#моделирование#3д#текстуры#текстурирование#анимация#blender#zbrush#substance painter#SP#substance designer#ue4#ue5#unity#gamedevelop#gamedev#game#игра#maya#3DMax
Hide player controls
Hide resume playing