Введение в Autodesk Maya: создание простого студийного окружения для визуализации [Autodesk Community] [dimson's Blog] - Серия “Введение в Autodesk Maya“, Часть 1: Еще одно небольшое видео, показывающее реализацию освещения с помощью mental ray for Maya. Здесь показано применение шейдеров mia_material_X_passes, mia_light_surface, misss_skin_maya, physical_light и mia_exposure_photographic. В сцене создается объект для контрово
Hide player controls
Hide resume playing