Tekken 8 сохранит основные механики предыдущих игр серии[. Проект будет включать в себя сюжетную кампанию, наподобие таковой в Tekken 7. В восьмой части вернётся не только система «Rage» (с англ. — «Ярость»), но и «Rage Art» — специальные приёмы, отнимающие большой объём очков здоровья у противника. При этом атаки типа «Rage Drive» были убраны в пользу атак «Heat Smash», действующих в рамках новой системы «Heat». Изменения коснулись и боевых арен: в предыдущих играх серии были разрушаемые элементы, вроде стен, балконов, полов, однако теперь на аренах будут специальные области, и если «отлететь» на них от удара соперника, это отнимет у игрока дополнительный урон, а также позволит сопернику продолжить наносить комбо-удары. В Tekken 8 была добавлена механика из серии спин-оффов Tag Tournament — шкала «Recovery». В играх Tag Tournament в управление игроку давалось два бойца, которыми игрок управлял по очереди, переключаясь между ними с помощью отдельной кнопки. Неиспользуемый боец мог восстановить часть своего здоровья, по одному очку за секунду. В Tekken 8 шкала «Recovery» будет работать несколько иначе — игроку даётся возможность восстановить часть урона, полученного во время блокировки определённых атак противника или во время попадания в «воздушное» комбо. Также в отличие от игр Tag Tournament, шкала «Recovery» заполняется не с течением времени, а при выполнении атак, попадающих по противнику (как в блоке, так и с уроном). При этом количество здоровья, которое можно восстановить, будет падать при нанесении игроку определённых ударов. В Tekken 8 реализовано два типа управления: классический «Аркадный», как в предыдущих играх серии, и новый, названный «Специальным» стилем. Последний похож на упрощённое управление из режима истории Tekken 7, где игроку давалась возможность выполнять комбо нажатием одной кнопки. Эта система управления создана специально для казуальных игроков. При включении «Специальной» системы управления, рядом со стороны персонажа игрока появится маленькая табличка с подсказками, какие комбинации кнопок можно использовать для упрощённого выполнения комбо и усиленных атак.
Hide player controls
Hide resume playing