Myvideo

Guest

Login

Создание огня в 3ds Max использование Plane

Uploaded By: Myvideo
14 views
0
0 votes
0

Один из самых простых способов создания огня в программе - использование Plane. Пошаговая инструкция ниже👇 🔹Шаг 1. Сначала настрой плоскость так, чтобы она была достаточно плотной и имела нужные размеры огня. Примени модификатор FFD, чтобы создать желаемую форму. 🔹Шаг 2. Теперь перейдем к материалам! Найди подходящую текстуру огня и подключи ее на Diffuse для цвета и на Self-Illumination для подсветки. Не забудь задать силу света! А для рельефа и прозрачности используй черно-белую карту на Bump и Opacity. Если такой нет, сделай ее сам из цветной карты. Чтобы текстура правильно легла на Plane, используй модификатор UVW Map и настрой его размеры и расположение. И не забывай о модификаторе FFD для исправления нереалистичных форм во время рендера! 🔹Шаг 3. А теперь для последнего штриха реализма - добавь CoronaLight! Выбери форму и размеры, задай цвет и интенсивность света, а затем исключи отображение на рендере и добавь в исключение необходимые элементы. Удивительно, как легко можно создать огонь в 3ds Max, правда Создайте свои огненные шедевры и не забудьте подписаться на группу 3DHamster, чтобы узнавать больше интересных и полезных советов! 🐹 Автор урока: Ирина Красун

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later