👉 Пример создания модели уличного фонаря запрограммированной по принципу фотореле (датчиком освещенности) 🙏 🧠 Инструменты: 👉 Select - выбрать 👉 Move - переместить 👉 Scale - масштабировать 👉 Rotate - повернуть 👉 Anchor - закрепить (чтобы модель не распадалась на части) 👉 Group - группировать объекты в модель 🧠 создать модель столба освещения: 👉 использовать несколько Part типа Block и Cylinder 👉 создать блок Part желтого цвета (фонарь) и включить в него источник цвета PointLight 👉 рассмотреть свойства: Brightness, Color, Range, Shadows, Parent 👉 имитация включения-выключения света будет выполняться за счет использования свойства Enabled 🧠 создать скрипт изменения времени суток в игре на основе функции SetMinutesAfterMidnight(min) 🧠 создать скрипт внутри фонаря (на одном уровне с PointLight) -- обращение к родителю скрипта (т.е. блоку, который содержит скрипт) local b = -- обращение к источнику света внутри блока local s = -- повторять всегда while true do -- время больше 6 A.M
Hide player controls
Hide resume playing