В этом ролике я покажу, как настроить киношное реалистичное realtime освещение в unreal engine 5. Проект, который использую - hdri карта - Artstation - 00:00 - Интро 00:15 - Настройка и обзор проекта 01:31 - Hdri backdrop 03:08 - Post Process 03:35 - Directional Light 04:10 - Exponential Height Fog 04:29 - Докручиваем настройки 05:37 - Расставляем локальный свет 10:25 - Хроматическая абберация 11:00 - Финал
Hide player controls
Hide resume playing