ХВАТИТ СРЫВАТЬ ДЕДЛАЙНЫ 🔥 Ссылка на ДОНАТ: ➡️ Научись создавать БЫСТРО и ПРОСТО реалистичных персонажей: ➡️ Курс по созданию синематиков на Unreal Engine 5: Поговорим о дедлайнах, но рассмотрим эту проблему с двух сторон! Вещают: Антон и Лёха😎 🟡 Ну точно горою, каждый из нас хоть раз срывал дедлайн, причины разные: заболела кошка, хотел поспать, сгорел комп ну и дальше по списку. Короче, причина была! 🟡 Другие же встречались другой проблемой, нанял художника, дал ему 2 месяца чтобы он пончик сделал.. Спустя время он говорит: “Ещё неделя и всё будет готово“. Только релиз проекта в котором должен быть пончик, завтра.. и чо делать?! Проблема, блин, вселенского масштаба! Короче приходим на стрим и слушаем, почему срывать сроки плохо и как этого не делать 😉 TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ В 3Д ИНДУСТРИИ: #cgхудожник #работахудожник #дедлайн
Hide player controls
Hide resume playing