🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «OTUS IT Онлайн - образование» (@otus_education). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: Используя всю мощь Unreal Engine, запрограммируем несколько объектов с помощью Blueprints и перенесем этот код на С . Поймем разницу между Blueprints и С , узнаем полезность использования в проекте сделанном на Unreal Engine, будем в прямом смысле программировать игровые объекты с помощью двух языков программирования С и визуального скрипта Blueprints. «Unreal Engine Game Developer. Professional» - Преподаватель: Илья Крылов - занимается разработкой на Unreal Engine с 2019-го года, с 2021 по 2023 год работал в компании MyTona Пройдите опрос по итогам мероприятия - Следите за новостями проекта: Telegram: ВКонтакте: LinkedIn: Хабр:
Hide player controls
Hide resume playing