В этом уроке я расскажу вам, как использовать LimboAI State Machine для Godot 4.3 и более поздних версий. Мы добавим логику движения, приседания, прыжка и атаки к спрайтовому персонажу, которого мы добавили в предыдущем видео. Если вы ищете больше руководств для начинающих, обязательно подпишитесь. Следующее видео будет посвящено дереву поведения. addon: asset pack: 00:00 - Intro 00:56 - Adding a State Machine 02:05 - Idle State 11:02 - Move State 23:04 - Jump State 26:30 - Fall State 30:03 - Crouch State 32:30 - Attack States 37:40 - Extra tips 39:17 - Outro #Godot #AddonGodot #2d #PixelArt #Godot4 #gamedev #GodotTutorial #LimboAI #платформер #УрокиGodotНаРусском
Hide player controls
Hide resume playing