properties, incapsulation, recursion, class instances 00:00 Приветствие 00:27 несколько проектов в одном Solution 03:14 Pillars of OOP (ООП: Инкапсуляция, Наследование, Полиморфизм) 05:44 Пример static class 06:55 Поля класса 09:10 Упоминание о naming 10:15 Getter,Setter 16:23 Минутка о читабельности 23:10 Antipattern: magical number 27:21 О методе setter, сравнение при проверке 28:28 Метод chaining 29:48 Использование enum в методе 37:30 Поля и читабельность, защита, get; set; 48:50 Понятие о инкапсуляции 53:00 Рекурсия 1:06:48 Пример понятия static 1:08:45 Создание новых объектов класса
Hide player controls
Hide resume playing