На прошедших днях я решил много времени уделить внешнему виды игры, ведь всё-таки красивое оформление — немаловажная часть в разработке, а также добавлению анимации. Куда же без этого. Подмечу, что создание анимации для разработчика та ещё кропотливая работа. Помимо этого, поправил “каркас“ игры, а именно код: будет ли приятно в будущем, когда я напишу 1000 ситуаций исправлять код соответствующее количество раз? Конечно, нет! И вот поэтому я сделал так, чтобы менять код можно было исправить один раз, при этом это изменение подействует в тысячекратном размере, просто создав функции и описав там некие поведения алгоритма. Итак, я вывел для себя первое золото правило каждого уважающего себя разработчика: нужно запроектировать правильный код ещё на ранних стадиях игры, если решил всерьёз заняться выпуском собственной игры. Это может как облегчить здорово работу в процессе создания, так и ускорить разработку. Как по мне, результат, что вы видите на экране, оправдал моих ожиданий. * * * * * * * * * * * * * _Где меня можно найти?_ * * * * * * * * * * * * * Мой ВК: Моя группа для фанатов Соника в ВК: * * * * * * * * * * * * * _Также советую посмотреть:_ * * * * * * * * * * * * * ПОЛНЫЙ ПЛЕЙЛИСТ с прохождением игры SUPRALAND: ▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼ ПЛЕЙЛИСТ с прохождением игры ALIEN: ISOLATION: ▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼ ПОЛНЫЙ ПЛЕЙЛИСТ с прохождением игры HELLO NEIGHBOR: ▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼ ПОЛНЫЙ ПЛЕЙЛИСТ с прохождением игры АСТЕРИКС НА ОЛИМПИЙСКИХ ИГРАХ: ▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼ ПОЛНЫЙ ПЛЕЙЛИСТ с прохождением игры GRAVEWOOD HIGH: ▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼ ПОЛНЫЙ ПЛЕЙЛИСТ с прохождением игры BENDY AND THE INK MACHINE: ▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼ Канал соникофана под названием VladosBro: @VladosBro2003Real Приятного просмотра!
Hide player controls
Hide resume playing