Экспортируй в расширении .obj. Далее заходи в Roblox Studio в свою игру и создавай MeshPart Далее в MeshPart - MeshId (значок папки) - Выбирай свой файл “.obj“. Готово, для текстур залей их в игру, опубликуй и в студии View - Game Explorer - Images (ПКМ) - Add Assets - Выбирай свои текстуры, загружай и в TextureId вставляй их (Когда нажмешь на поле ввода, там покажут твои текстуры. Их и выбирай)
Hide player controls
Hide resume playing