Сюжет игры Блогер Алекс Мортон занимается опровержением слухов о паранормальных явлениях. “Разрушитель мифов“ приезжает туда, где случилась какая-то ужасная трагедия, остается там на несколько ночей, проводит расследование и попутно снимает на камеру происходящее. Все шло замечательно, пока в 2008 году он не отправился в Россию, чтобы посетить заброшенный пионерский лагерь “Юность“. В 1958 году в “Юности“ произошло загадочное массовое исчезновение всех проживающих и воспитателей. Тела так и не нашли, как и предполагаемого убийцу, но лагерь с тех пор закрыт, а местные жители обходят его территорию стороной. Мортон решает во всем разобраться и найти доказательства совершенного преступления или же причин случившегося. Однако, таинственные обитатели этого места, а может и их призраки, явно против незваного гостя и всячески ему мешают. Summer of ’58 линейна, концовка в ней одна, с намеком на продолжение уже в следующей игре. Локаций всего две, не считая финальной сцены, начинается все в одном из корпусов лагеря, а потом Алекс проникает в старую запертую больницу. Пространство для исследования замкнутое, состоящие всего из нескольких маленьких комнат. Впрочем, благодаря динамично развивающимся событиям, скучать не придется. А для антуража, лагерь наполнен “духом советской эпохи“ в виде игрушек, предметов, газет и агитплакатов примерно того времени. Каких-либо сложных головоломок и иных затруднений на пути к развязке не предвидится. Тем более, игроку всегда будут подсказывать, что требуется сделать. По сути, весь геймплей заключается в поиске объектов, взаимодействие с которыми запускает скрипт, дающий возможность продвинуться дальше. Summer of ’58 активно пытается напугать, количество скримеров зашкаливает, и некоторое из них действительно заставляют вздрогнуть, правда, скорее от неожиданности, нежели от страха. Summer of ’58 создана на движке Unreal Engine 4 и выглядит неплохо, как и остальные проекты Александра. Графика приятная, хоть и не выдающееся. К оптимизации претензий нет, ни заметных просадок fps, ни зависаний я не обнаружил. С глюками или багами дела обстоят примерно также, ничего критичного. Музыка дополняет атмосферу и подобрана со вкусом. Озвучки как таковой нет, информация подается через записки, газетные вырезки и мысли персонажа. Instagram и Facebook признаны экстремистскими организациями в России. Instagram и Facebook запрещены в России. #прохождение #летсплэй #стрим #игры #игра #на русском #геймплей #летсплей #прохождение игры #прохождение на русском #играть #как
Hide player controls
Hide resume playing