Пишем игру «2048» и запускаем её на мобильном телефоне. Проходимся по всему жизненному циклу создания программы: планирование, создание модуля логики игры, интерфейса пользователя, подбор музыкальных эффектов, перенос игры на Android или iPhone. План вебинара: 1. Правила игры «2048» и соревнование. 2. Планирование интерфейса логики игры. 3. Кодирование алгоритмов логики игры. 4. Создание игры на Windows Forms. 5. Создание интерфейса пользователя на Unity 3D. 6. Добавление звуковых эффектов. 7. Портирование игры на смартфон. 8. Подведение итогов. Технологии: C#, Library, Windows Forms, Unity 3D, Multimedia, Android, iPhone Предварительные требования: Windows 10, Visual Studio, Unity 3D Personal, Android и iPhone устройство. Преподаватель: Евгений Волосатов - профессиональный программист, преподаватель языка Java в колледже, автор видеокурсов по C#, Java, PHP Пройдите опрос по итогам мероприятия - Учитесь у профессионалов: Следите за новостями проекта: - Facebook: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: - Хабр:
Hide player controls
Hide resume playing