Всем привет. Это краткое видео о базовых функциях rizomuv. Постарался максимально быстро показать как нарезать модель, упаковывать, оптимизировать и переводить развертку с тайла в Real world. Что удобно для визуализаторов и работы с материалами vray/corona Зная всего несколько горячих клавиш, мы легко делаем развертку. И с помощью rizom bridge легко импортируем в 3ds max. Если вам когда либо приходилось делать развертку то знаете что в 3ds max она реализована не самым удобным способом. Эта же программа ускоряет процесс работы и за пару минут можно сделать практически любую развертку 3д модели. И закрывает все вопросы про упаковку объектов и также удобно работает с unwrap tile/real world.
Hide player controls
Hide resume playing