#потусторонустраниц #подземельяидраконы #сходкаднд Кинь на вдохновение! Учитывая все события, мы очень рекомендуем подписаться на наш телеграмм. Чтобы всегда быть на связи с проектом, и видеть новости: 30 июля 2022 года в Новосибирском фолк баре Хмельник состоялась первая сходка участников и зрителей проекта По Ту Сторону Страниц. Программа была очень насыщенной, и сейчас мы расскажем как и что ждало пришедших. Бар был поделён на 4 локации. Стенд информации во время всего мероприятия позволял ознакомиться с деятельностью проекта и партнёров, спонсоров мероприятия. Плакаты и афиши красиво передавали атмосферу и дух их создателей. Во второй зоне располагалась ярмарка. Умельцы и рукодельники принесли на общий обзор свои товары для НРИ, тут и мыла, и кубики, и разные блокноты. На любой вкус и цвет. Приняли участие в ярмарке Егор Бузыцкий из группы Мастерская Спасбросков. Слава Саренрэй! непосредственно покажет товары проекта, Татьяна Штарева из группы Plushmallow. Подарки ручной работы., Лина Викторова из группы Loonatica и Henry Becker из группы X-ray. Третья зона состояла из нескольких столов с Мастерами, которые провели для пришедших ознакомительные ваншоты сессий (самое то для людей желающих окунуться в мир D&D, но не знающих как). Им предоставили готовые листы персонажей и кубы. Ну и с четвертой зоны организаторы праздника вещали интересные вещи. Провели даже викторину по миру D&D. Прошла и Лотерея для всех желающих, кто приобрел билетик за 50рублей, с очень хорошими призами. Все вырученные деньги пошли на развитие проекта. К концу мероприятия гостям показали видео-обращения от самого создателя По Ту Сторону Страниц - Юрия Тихомирова. Следующее мероприятие уже на стадии организации, возможно пройдёт в Санкт Питербурге. Следите за новостями проекта и посетите его. Будем ждать КАЖДОГО! Нравится контент? Хочешь Новых Стримов и Видосов? Поддержи Нас! Здравствуй дорогой искатель приключений. Представляем тебе проект, который облегчи твою жизнь. Именно здесь ты сможешь Быстро и Спокойно найти всю нужную информацию о Dungeons & Dragons. Правила игры, механику сражений и путешествий записанные в студии, аудиокнигой. Здесь на канале ты сможешь выбрать подходящую музыку для своих сессий. Мы будем регулярно выкладывать музыку разного настроения. Музыка для ДнД бывает разная. Спокойная фентези музыка, музыка для битвы, музыка для приключения. Так же бывает и музыка таверны, музыка и атмосфера города. И самое интересное, мы будем выкладывать записи наших сессий, слушая которые начинающий гейм мастер (DM) сможет почерпнуть новые знания и приёмы. Мы в соц.сетях: Контакты: Автор музыки: Администратор: Монтаж и дизайн: Поддержать Проект Patreon: PayPal: @ Qiwi: 37065804482 О D&D Dungeons & Dragons – это живая классика настольного мира, ролевая игра, или вернее, целая система, созданная в далёком 1974 году и сменившая за годы множество редакций. Действие игры происходит в фэнтезийном мире, где существует магия, где люди живут по соседству с расами гномов или эльфов и, конечно, где всё ещё живы драконы, да и других мифических существ навалом! Вам, как игрокам, предстоит вжиться в роль выдуманных (но глубоко продуманных) персонажей: отважных воинов, хитрых плутов или мудрых магов; и отправиться в грандиозное путешествие, в которое вас поведёт Мастер Подземелий. Лицо игры – словесное приключение, где вы вольны делать что угодно. Мастер описывает ситуацию, которая происходит с вашей командой героев, а вы решаете, что будете делать дальше. На дорогу выскочил хилый и напуганный гоблин, но не заметил вас? Охотник может попробовать понаблюдать за его поведением и узнать что-то о нём. Вы варвар? Тогда можно без раздумий сразу наброситься на существо. А может, стоит попробовать проследить за ним... Вдруг он приведёт вас к подземелью с чем-нибудь ценным?.. Вам всегда доступны любые варианты, которые появятся у вас в голове, а куда они приведут, зависит лишь от толики удачи и фантазии Мастера Подземелий. Игровой процесс предполагает создание собственных персонажей, освоение базовой математики и механик, которые постоянно используются в процессе игры: это характеристики персонажей, врагов и экипировки; влияние характеристик на проверки и спасброски, работа различных способностей персонажей, боевые стычки и чтение заклинаний – всё это обладает своими значениями, влияющими на успех. Эта математика – скрытый скелет игры, за которым следит Мастер Подземелий. На результат также влияют результаты бросков костей с различным количеством граней – это ещё одна визитная карточка игры.
Hide player controls
Hide resume playing