История увольнения одного из ведущих программистов Ubisoft подразделения Квебек. Почему разработка проектов ААА класса проходят хуже, чем разработка инди-проектов? Почему люди выгорают на крупных проектах и теряют чувство собственной значимости? Проблемы бюрократии и пост-продакшена. Почему так много хороших игр отменяют на финальной стадии разработки?
Hide player controls
Hide resume playing