Myvideo

Guest

Login

Редактор карт #34 Lua: Костыльный ООП (Объектно Ориентированное Программирование в Lua)

Uploaded By: Myvideo
26 views
0
0 votes
0

Рассмотрим способ реализации ООП в Луа. А именно создание экземпляров класса и наследование. Кусок кода урока ------------------------------------------- -- Наследует все свойства и методы родителя function Inherit(parent, instance) local newInstance = {} if instance ~= nil then newInstance = instance end setmetatable(newInstance, { __index = parent }) return newInstance end -- “Класс“ сумки local Bag = { arrows = 15, coins = 8 } -- Возвращает экземпляр класса functio

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later