На примере культовой игры мы с вами рассмотрим основные сценарные приемы для создания живых и харизматичных персонажей. Обсудим как разрабатывать арку развития персонажа, чтобы она была убедительной и соответствовала сюжету и какие характеристики делают протагониста убедительным и привлекательным для игроков. Поговорим о том как создать харизматичного антагониста, чьи действия будут вызывать интерес и влиять на сюжет. Также как протагонист и антагонист взаимодействуют друг с другом и как их конфликт влияет на игровой сюжет. Основные темы открытого урока: - Создание персонажей - Основные сценарные приемы для создания живого и харизматичного персонажа - Антагонист и протагонист - Конфликт антагониста и протагониста «Сценарист игр и Нарративный дизайнер» - Преподаватель: Елизавета Микеладзе - Lead Narrative Designer Подключайтесь к обсуждению в чате - Пройдите опрос по итогам мероприятия - Следите за новостями проекта: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: - Хабр:
Hide player controls
Hide resume playing