Гость: Алексей Егоров, техлид и разработчик в Wild Spike, создатель русскоязычного чата по Lisp. Содержание выпуска: 03:55 Что за язык Lisp и как его можно кратко охарактеризовать. 05:46 Как и для чего создавался Lisp. Почему он не смог стать мейнстримом в наше время. 06:40 Как развивался Lisp. 08:40 Какие интересные проекты написаны на Lisp и в каких компаниях его используют. Используется ли Common Lisp в продакшене сегодня. 10:10 Особенности Lisp: синтаксис, методы и тому подобное. 14:30 Почему Lisp принято хвалить и восхищаться им. Как у него сложилась такая репутация. 20:00 Что входит в стандартную библиотеку Lisp. 23:20 Как исполняется Lisp-код. Какие компиляторы для него существуют. 26:40 Какие ресурсы стоит использовать для изучения Lisp. 27:45 Как и зачем изучать Lisp. Что самое сложное в изучении Lisp. 29:30 Какие концепции Lisp больше всего восхищают. Какие концепции современные языки почерпнули из Lisp. 30:20 Какие IDE и редакторы используют для программирования на Lisp (обзор разных IDE: 32:25 Есть ли у Lisp шанс стать более популярным или даже мейнстримным языком. 33:00 Какой тулинг, библиотеки и фреймворки есть в экосистеме Lisp. 38:00 Как понять, что Lisp — это конструктор для создания своих языков программирования. А также: — Кто работает над Lisp и как его развивают. — Как у Lisp дела с интеропом. Умеет ли он дружить с другими языками. — С какими языками интересно сравнить Lisp — Haskell, Python, C/C . — Диалекты Lisp: чем различаются, где используются, какие самые популярные. — Почему Lisp не очень популярен — даже по сравнению с тем же достаточно гиковским Haskell. Полезные ссылки Русскоязычный чат по Lisp Язык Hy — Lisp-синтаксис для экосистемы Python Язык Clojure — Lisp в экосистеме JVM Язык Fennel — Lisp для экосистемы Lua Язык Racket, диалект Lisp с удобной IDE (programming_language) Компания Symbolics D-Wave Systems — компания, которая создаёт квантовые компьютеры Пол Грэм Грэм,_Пол Common Lisp Object System — ООП для Lisp Формальная верификация Формальная_верификация The Common Lisp Cookbook — лучшие практики в Lisp ANSI Common Lisp, книга Пола Грэма Книга Practical Common Lisp Компилятор SBCL SLY для Emacs SLIME для Emacs Read–eval–print loop (REPL) –eval–print_loop Пакетный менеджер Quicklisp LispWorks IDE Статья State of the Common Lisp Ecosystem Новостной агрегатор Planet Lisp Программист из геймдева Тиму Суини Суини,_Тим Программист из геймдева Джон Кармак Где подписаться на обновления подкаста и наши новые статьи: Skillbox Media: Twitter: «ВКонтакте»: Telegram: «Яндекс.Дзен»: Стартовать в программировании вместе со Skillbox: Наш подкаст удобно слушать на популярных платформах: Castbox: «Яндекс.Музыка»: Apple Podcasts: Google Подкасты: Подписывайтесь, ставьте лайки, делитесь с друзьями и оставляйте комментарии!
Hide player controls
Hide resume playing