Мы взяли интервью у композитора серии Outlast, Самуэля Лафламма - он рассказал нам, как попал в Red Barrels и почему решил взяться за саундтрек Outlast. Наш Telegram - Наш VK - Дзен - Тайм-коды: 00:00 — откуда взялась идея Outlast 02:55 — история композитора игры 04:30 — любовь Самуэля к видеоиграм 06:22 — первая работа Лафламма 06:57 — как Самуэль пришёл в Red Barrels 08:56 — источники вдохновения для команды разработчиков 10:19 — недовольство “чужой“ музыкой 10:41 — отправная точка при написании саундтрека 12:00 — командная работа композитора и саунд-дизайнера Outlast 12:36 — создание необходимой мелодии 15:05 — настроение музыки и самой игры 17:35 — итог 18:40 — титры #outlast #outlastrials #outlastshorts
Hide player controls
Hide resume playing