Myvideo

Guest

Login

Передача Новая реальность - 14 выпуск 15 сентября 1995 года - канал ОРТ(повтор ) BEST HD

Uploaded By: Myvideo
57 views
0
0 votes
0

Мы продолжаем Вас радовать новыми отреставрированными выпусками , как и было обещано. Размещаем сначала повторные выпуски для выстраивания правильной хронологии передачи, чтобы в будущем уже прийти к верной нумерации всего сезона Новой реальности. На этот раз представляем Вашему вниманию повтор от года с первого канала, но уже в лучшем окончательном качестве. Это и есть тот самый утраченный 14 выпуск, который считался по хронологии 15. Хотим поблагодарить за проделанную работу: Аничкина Андрея (Андрей-удача), Alexander Cross (ALEKS KV), Алексея Зайцева (Студия оцифровки “Мир Цифры“), Сергея (KSV) и Павла Гринева (КинАман), Первый канал. Содержание передачи: - Приветствие телезрителей; - Содержание передачи в виде красочной заставки; - В целях экономии времени ведущий решил рассказать о 3-х играх на приставку Денди подряд, одним блоком: - Игра 8 бит (Nes) – Chase HO (переведя игру, как преследователь, Сергей перевел обозначения на приборной панели, помогаю как и всегда изучению английского языка); - Игра 8 бит (Nes) – Holy Diver (По мнению Сергея еще один шедевр в переводе которого, рассказывает об истории дядьки «Святом Ныряльщике» в пальто); - Игра 8 бит (Nes) – Snoopy’s (любимец всех малышей разных стран маленькая собаченка, участвующая в различных соревнованиях, очень добрая игра с отсутствием насилия, что в свою очередь очень привлекает Сергея); - Нарушая хронологию предыдущих передач, Сергей переходит к рассказу не к играм для консоли Sega Mega Drive 2, а к устройству Game Boy и играм к ним; - Напомнив всем о прославленной фирме «Konami», Сергей решил посвятить рубрику Геймбоевским играм именно разработанной этой компанией: - Игра 8 бит (GB) – Nemesis; - Игра 8 бит (GB) – Hyperdunk; - Игра 8 бит (GB) – Track and Field; - Переходя в 16-битный формат, Сергей акцентировал внимание о поколениях консолей разного формата, которое можно преодолеть простым 1,5 метровым шагом в студии. - Обращая внимание на стол, где стоят картриджи Sega, мы видим, что одного защитного бокса не хватает и голый картридж прохлаждается у Сергея на столе. - Игра 16 бит (Sega) – Asterix and the Great Rescue (любимый персонаж Французских комиксов, путешествуя по страницам более 25 лет); - Игра 16 бит (Sega) – NHL all-star 95 (забавный поединок между хоккеистами привлек внимание Сергея и он как знатный специалист кулачного боя прокомментировал его); - Игра 16 бит (Sega) – Rocket Knight Adventures (обращая внимание на красивую графику, реактивность и фантастические фоны, Сергей плавно подвел нас к переводу игры). - Игра 16 бит (Snes) –Batman Forever и маленький фрагмент из фильма; - Со слов Сергея, в каждом формате есть свои фавориты и не преминул напомнить об игре «Donkey kong Country». - Игра 16 бит (Snes) – Zelda; - Прощаясь до следующей недели, Сергей со свойственным ему юмором. Спустя 12 лет, передача “Денди - новая реальность“ возвращается на ваши экраны в совершенно новом обличии, как Мы и обещали Вам! Благодаря огромному росту цифровых технологий и фанатам сохранившим ТВ записи аж с 1994 года, удалось заново оцифровать кассеты с которых нынче гуляют записи по всей сети в не самом лучшем качестве. Все мы знаем, что эти передачи в телецентре не сохранились, а оцифровки 2005 года выполнялись в достаточно кустарных условиях, но Мы то с Вами чего добиваемся? Правильно, качества! Максимального извлечения видео и аудио с ленты. В этот раз оцифровка производилась на аппаратуре высокого класса, а так же проводилась некоторая реставрационная работа. Сложно описать сколько ресурсов и сил было на это потрачено, но главное, что вся работа проделана не зря. Процесс реставрации: В общем друзья, пришлось конечно попыхтеть в этот раз, но хотели бы Вам раскрыть небольшие секреты реставрационного процесса исходников с первого канала. Не смотря на то, что исходник был достаточно качественным - задача для нас безусловно упростилась, но главная проблема крылась в закодировании финальной части. В самом выпуске были убраны все кадры с выпадающими ленточными строками, так как они пытались полосить за края картинки, для этого пришлось прибегнуть к откусыванию их. Верхний экран с технической информацией был удален. Завершающий процесс растянулся на несколько месяцев тестов, для окончательного финального варианта. Война с кодеками и подключение динамического шумоподавления при должных параметрах помогло отфильтровать шумы🔈, но к сожалению мазала картинку. Как выяснилось в дальнейшем, чем меньше посторонних шумов и всякой гадости, тем лучше кодек отрабатывал свое предназначение. Цена за такой труд, 7-8 часов беспрерывной работы компьютера 💻ежедневно, при полной загрузки на целый выпуск. Чтобы ютуб не сильно портил качество вторым пересжатием, картинка была растянута до 1080p. Выпуск избавлен от больших бетакамных выпадов и зернистого шума. У звука сглажены все стреляющие шипящие буквы. Скрины из передачи:

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later