В последней God of War Кратос обрёл комплексную мотивацию, а бесконечное насилие в прошлом героя обрело новый смысл. Рассказываем, как повзрослела франшиза, и почему прямолинейное повествование предыдущих игр сыграло разработчикам на руку. Текст, голос, монтаж: Аня Тоска В прямом эфире каждый будний день на twitch: или youtube: сайт VK twitter facebook
Hide player controls
Hide resume playing