⚡Сравнение Kena:Bridge of Spirits на Xbox Series X|S, PS5 и PC от ElAnalistaDeBits ○ Xbox Series S:2160p/30FPS с TAAU ○ Xbox Series X; Режим качества:2160p/30FPS с TAAU Режим производительности:1800p/60FPS с TAAU ○ PS5; Режим качества:2160p/30FPS с TAAU Режим производительности:1800p/60FPS с TAAU ○ PC — 2160p Максимальные настройки | RTX 4080 Super | i9 12900K | 32GB DDR5 | SSD NVMe ○ Kena:Bridge of Spirits выходит почти через 3 года на Xbox Series, что еще раз доказывает, что Ember Lab проделала одну из лучших работ по оптимизации на Unreal Engine 4 ○ PS5 и XSX предлагают два режима отображения:Качество и Производительность. Xbox Series S предлагает только один режим отображения ○ Режим качества на PS5/XSX улучшает дальность прорисовки, частицы и количество растительности ○ Xbox Series S имеет некоторые урезания в растительности (эквивалентно режиму производительности XSX/PS5), частицах, дальности прорисовки, качестве воды, тенях и окружающем преграждении (последнее наиболее заметно) ○ Очень похожее время загрузки на всех 4 платформах, хотя на Xbox Series S оно немного быстрее ○ На Xbox Series S/X количество листьев на некоторых деревьях было уменьшено по сравнению с PS5 и PC ○ С точки зрения производительности все платформы предлагают удовлетворительную частоту кадров. Режим 60FPS отсутствует на Series S ○ Приятно удивлен тем, чего Ember Lab достигли с Xbox Series S. Одна из лучших версий, которые я видел на этой платформе
Hide player controls
Hide resume playing