8:20 Рекламирую BAM 9:10 План вебинара 10:00 — Способ быстро понять, что схема хорошая или плохая 11:00 — Сигналы в BPMN 12:00 — BPMN не про жизненные циклы, берите UML State Machine 12:50 — Как называть задачи в BPMN 13:30 — Почему Сигналы на схеме это плохо 14:00 — Как отображать смену статуса в BPMN 16:00 — «А чо мы сразу не могли оформить?» 16:40 — 2 стрелки в действие это плохо 18:00 — Почему BPMN плохо для жизненных циклов 20:00 — Классное присоединённое событие по времени, как оно работает 21:20 — Как быть с действиями в процессах, котороые могут появиться когда угодно. Подпроцесс-обработчик. 23:20 — Как переводится на русский язык процесс-обработчик. 25:00 — Когда применять подпроцесс-обработчик 25:30 — Непрерываемый запуск 25:50 — Прерываемый запуск 26:40 — Пример подпроцесса-обработчика в магазине, заказываю наушники а потом отменяю 30:20 — Как осуществляется связь основного процесса и процесса-обработчика 32:20 — Грязный хак с подпроцессом-обработчиком, вскрывающий мозг 34:40 — Подпроцесс-обработчик для вызова других процессов, которые касаются заказа. 36:20 — Ставлю двойку схеме, потому что … 37:20 — 4\10 схема, смотрим что к чему. 38:00 — Подпроцессы должны быть в пуле! 38:45 — Опять нет старта 40:00 — Экономим байты зачем-то, нету Happy Path 41:30 — Что такое Happy Path и зачем он нужен 42:10 — Этапы это не процессы, этапы это этапы 42:40 — Зачем тут использовать BPMN? 43:40 — Нет никакой ценности от BPMN, если у вас просто какие-то шаги 44:20 — Шлюзы да квадратики — тогда BPMN не нужен 45:20 — Запараллелили 2 блока, но они могут влиять друг на друга. 46:10 — BPMN и проектная деятельность 47:00 — BPMN ради BPMN — это плохой BPMN 48:00 — Для чего не подходит BPMN 49:20 — Как отображать обмен с внешними сущностями 50:20 — Как общаться с «Блэкбокс» и как общаться с «нашими» системами 51:20 — Как отображать сохранение данных в другие системы. 55:30 — Как не перегружать схему техническими квадратиками 57:35 — Как показать сообщения от действиями 58:30 — Вон из профессии! 60:00 — Почему BPMN плохо подходит для инструкций со стороны сотрудников 61:01 — Почему 2 старта это плохо и как это исправить 65:05 — ВАУ, ДОНАТ 66:00 — Переиспользуемые подпроцессы и ерархия 69:30 — Что такое компесация и как она работает на примере 72:50 — Как работает аттачед эвент 74:00 — Почему шлюзы парралельные должны быть парами 75:20 — Шлюзы не принимают решений 76:00 — Компесация выглядит ооочень странно 78:00 — Как компесация работает по-русски 79:30 — Как использовать возможность откатиться в «прошлое» процесса 82:40 — Что такое «Сообщение» и что такое точка-точка-точк 84:00 — Человек нарисовал цикл отправки сообщения! 85:00 — В чем разница между сообытием отправки и задачей отправки 86:50 — Аттачед событие по данным непрерывающий 90:30 — Как нельзя дел Разбираю несколько схем в нотации BPMN от начинающих аналитиков. Критикую и улучшаю схемы,а так же отвечаю онлайн на вопросы
Hide player controls
Hide resume playing