Разбираем, как определяют уровни в дорожке шагов и почему даже у самых известных фигуристов не редко возникают ситуации, когда им присваивают 3️⃣или даже 2️⃣уровни. Для начала, каждый уровень требует определенного числа сложных поворотов и шагов, что является первым критерием оценки его сложности и определяет итоговый уровень 📎 ▶️Таким образом, в зависимости от числа сложных поворотов и шагов определяют: Первый уровень: 5️⃣сложных поворотов и шагов 🔜минимальное разнообразие. Второй уровень: 7️⃣сложных поворотов и шагов 🔜простое разнообразие. Третий уровень: 9️⃣сложных поворотов и шагов 🔜разнообразие. Четвертый уровень: 1️⃣1️⃣сложных шагов и поворотов 🔜5️⃣из которых должны быть выполнены в обоих направлениях. Рассмотрим сразу 4️⃣уровень: Как вы поняли, чтобы достичь четвертого уровня, требуется совершить одиннадцать конкретных шагов и поворотов, при этом пять из них являются обязательными сложными поворотами, а один - сложным шагом. Рассмотрим их на примере нашей Камилы 🤍, нажимайте на указанное время, чтобы сразу переключиться на шаг или поворот в видео. ▶️Повороты: 1. Скобка ➖это поворот на одной ноге со сменой ребра и направления движения. (01:07) 2. Крюк ➖это поворот на одной ноге со сменой направления движения без смены ребра, но со сменой дуги. Поворот выполняется в сторону въезда дуги. (00:05) 3. Выкрюк ➖это по сути то же самое, что и крюк, только поворот выполняется в сторону выезда дуги. (00:09) 4. Петля ➖поворот вокруг своей оси, фигурист делает один оборот вокруг себя с внешнего или с внутреннего ребра. (00:47) 5. Твиззлы ➖быстрый поворот на одной ноге с незначительным продвижением, его обычно очень легко распознать. (00:15) ▶️Сложный шаг: Чоктау ➖шаг со сменой ноги, направления движения и ребра. Например, фигурист въезжает на левой ноги на внешнем ребре, а выезжает в другом направлении на правой ноге на внутреннем ребре. (00:29) Далее мы рассмотрим все черты сложности, необходимые для достижения 4️⃣ уровня. Не пропустите ❗️
Hide player controls
Hide resume playing