В этом видеоуроке будет показано как создать и импортировать 3д модель персонажа в игровой движок Unreal Engine 4. Будут показаны все этапы создания персонажа. Отличие этого урока от второго урока из серии, в том, что в прошлом уроке мы не программировали, не настраивали анимации самостоятельно, а делали ретаргетинг скелета манекена на скелет нового персонажа. В этом же уроке, мы с вами научимся создавать персонажа с нуля и так же с нуля настраивать его анимации. Сегодня мы рассмотрим базовые анимации, такие как idle (ничегонеделание), walking(ходьба), running (бег), jumping (прыжки) и анимацию танцев, все анимации будут работать через state machine. В работе мы используем персонажа и анимации с сайта mixamo. Но по такому же принципу, можно использовать любые другие 3д модели персонажей и анимации к их скелетам. 57:19 - создание персонажа с нуля ➡️ Возвращай до 30% от стоимости покупок в интернете с кэшбэком от Letyshops ➡️ Уроки по Unreal Engine 4. Создание игр для новичков. #UnrealEngine4 #создание_персонажа #настройка_анимаций помощь каналу Music:
Hide player controls
Hide resume playing