Myvideo

Guest

Login

Топ технических ошибок риггеров-новичков

Uploaded By: Myvideo
133 views
0
0 votes
0

Это запись стрима, которую Парыгин Антон проводил в рамках обучающей движухи от ребят из JCenterS. Разобрали самые распространенные технические ошибки риггеров-новичков на примере ригов студентов их бесплатного марафона. Чекайте тайминг-коды, там много всего интересного👇🏻 00:00 Интро 01:44 Ужасная структура, бардак в сцене 06:00 Не обнуляют атрибуты контролов 18:10 Локальные оси контролов и костей должны совпадать! 26:35 Когда можно констрейнить контролы, а когда категорически нельзя! 33:44 Какой порядок осей выбирать в Rotate Order? 40:08 Можно ли фризить контролы и кости? 55:10 Хоткеи и скрипты для обнуления контролов. 57:58 Как поставить контрол в положение джоинта без создания констрейна? 01:03:44 Пальцы. В каком положении должны быть. Как быстро создавать кости? 01:10:33 Как правильно называть объекты и контролы в сцене? 01:14:38 Ресурсы по скинингу и деформациям. 01:16:00 Можно ли передвинуть кости, когда сделан весь риг? 01:21

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later