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Ghost of Tsushima: Director's Cut | PS4 - PS4 Pro - PS5 | Graphics Comparison & FPS

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PS4: 1080p at 30FPS PS4 Pro: 1800p at 30FPS or 1080p at 60FPS PS5 (PS4 Ver.): 1800p at 60FPS PS5: 2160p at 60FPS or 1800p at 60FPS (Reconstruction) - La versión nativa de PS5 incorpora mejoras en los efectos de postprocesado (mayor número de partículas, ) - Recomiendo usar el modo Resolución en PS5. Su framerate se mantiene a 60FPS casi todo el tiempo gracias al uso de la técnica de reconstrucción en la resolución. - Algunas sombras se han mejorado. Por ejemplo, los árboles en PS4 proyectaban más sombra de la que deberían, mientras que en PS5 se muestra de forma más fiel. El texturizado de algunos assets concretos también ha mejorado. - Sin embargo, la resolución de las sombras y su distancia de renderizado no han mejorado. - Las texturas, reflejos, distancia de dibujado y filtrado anisotrópico no han sufrido cambios en PS5. - Parte del foliaje se ha modificado en PS5, concretamente la hierba. Se ha mejorado la reflexión de la luz y su tamaño en algunas zonas. - Las pantallas de carga en PS5 han de

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