🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу (@castommerx-4375). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: Привет всем! В этом видео мы поговорим о технологии трассировки лучей в играх, рассмотрим как она влияет на графику и производительность игр, ведь в последнее время игр с трассировкой лучей становиться все больше, а видеокарты с поддержкой RT становятся все боле популярными. Начнем с того что зачем вообще RT нужен в играх, что бы это понять достаточно взглянуть на отражения в современных играх, ведь очень часто для их создания используется алгоритм SSR, который не отображает объекты , которые не находятся в поле зрении камеры игрока, а вот с трассировкой лучей отображаются все объекты. Также RT позволяет получить на освещение в играх, с RT мы можем видеть тени на мелких объектах, которые не просчитываются при использовании методов растеризации. Но также стоит учитывать что рейтрейсинг может влиять на fps в самой игре. Надеюсь я помог вам найти ответ на вопрос как и стоит ли включать RTX в играх. 00:00 Про RTX в играх! 00:11 Что нужно для включения RTX 00:55 Стоит ли включать DXR в играх 01:31 Про рейтрейсинг отражения и SSR 02:52 Какие есть способы создания отражений 03:59 Про освещение 05:29 Как рейтрейсинг влияет на геймплей 06:12 Тесты Производительности 07:31 Как RT влияет на FPS 07:40 Про Patch Tracing
Hide player controls
Hide resume playing