Различные эпизоды применения оружия. Что я заметил. Бита. По сравнению с ГТА 3 и «Васей» (там, при ударе битой ПОЦиент сразу «ложился» и оставалось только добить вторым ударом. Также можно было «Оглоушить» сразу двух-трёх, а то и четырёх «ПОЦиентов», если кучно стояли) такого не наблюдается. ПОЦиенты не «ложатся» от первого же удара. ПОЦиентам надо нанести не два, а три-четыре и более ударов (в зависимости от маскулатуры). Можно оглоушить двух «ПОЦиков», но, Это говно. Потому что бегать с ней нельзя и характеристики гнилые. Бегать нельзя, но валит ПОЦиентов с двух-трёх ударов. Гольф-клюшка. По сравнению с битой намного выгоднее. С ней можно бегать и при той же накачке маскулатуры требуется гораздо меньше ударов, чтобы усыпить животинку. Катана. Можно с ней бегать, что безусловный плюс. Минус – больной рандом. Катана может с одного удара снести ПОЦику башку (что игрунька запишет в статистику как «выстрел в голову»), а если не повезёт, то придётся долго и упорно шинковать поцика, нанося иногда до 4 – х или пяти ударов! Ещё маленький плюс – катана «работает по области», то есть если ПОЦики стоят кучно, то катана всю кучу и захерачит. Также эпизод, когда в мой мотоцикл попадает пуля и мотоцикл разворачивает на 90 град. Дальнейшая серия эпизодов – «глаз-алмаз», когда я филигранно утилизирую ублюдков (бандитов, преступников и прочее) не задевая мирных граждан. Следующая серия – сбивание с ног педов гранатами, когда граната, вместо того, чтоб взрываться, сбивает с ног. Следующая серия «дуплеты и одним махом». Когда одним (или двумя, сливающимися в один) выстрелами угандошиваются сразу два (а то и три) физ. тела. В том числе и от гранат (молотовых) когда граната (молотов) сшибает двоих утырков до взрыва. Чаше всего такое происходит при махании ногами (стиль «Змея» спортзал Сан-Фиерро) и при выстрелах из семейства дробовиков. Следующая серия – эпизоды, которые я назвал «задержка в отбрасывании копыт». Просто не смог подобрать правильную терминологию. Это когда ты стреляешь в непися, непись помирает, но не падает. Прям как про русских солдат говорили «их мало убить их ещё повалить надо!». Предполагаю, что это очередной игровой глюк, но выглядит иной раз потешно. Следующая серия – «издёвки над транспортом». Особенно «издеваться» любит «обрез», машины прям колбасит. Применён чит «неуязвимость тачек» иначе такая потеха завершилась бы на втором-третьем выстреле. Следующая серия – «молотовы как мячики прыгают». Это когда ты кидаешь молотов, а он попадает в предмет (диван, стол, стул или в иной), отскакивает от предмета, прыгает по полу как мячик и только через некоторое время взрывается. Следующая серия – «отстрел молотова». Это когда враг ведёт по игроку огонь, игрок кидает молотова, но молотов (вероятно, попадая под пулю) разбивается без взрыва. Следующая – «отстрел с мотоциклов». Тут особо примечательного ничего нет, просто этот вид убиения неписей в игре применяется достаточно редко (кроме, если выполняешь миссию полицая на мотоцикле). Следующая серия – «паяцы». Это когда читом выставишь «убой оружия» на ноль и стреляешь по неписю, а он не умирает, а только дёргается. Бедолага как паяц. Или ножом тыкаешь в трупы, а они хоть и трупы, а дёргаются. Следующая серия эпизодов – «подбрасывание от перил». Для этого враг должен стоять около перил или около другого препятствия. Тогда, при выстреле во врага его подбросит вверх как на батуте. Следующая серия – «прикладом в еблет». Это когда враг стоит вплотную к СиДжею, Сиджей, при нажатии клавиши «огонь», не стреляет во врага, а бьёт его прикладом, враг отскакивает и только потом СиДжей стреляет. Следующая серия – «с приподвыпердтом». Тут опять я не смог подобрать правильного термина. Это когда при выстреле в непися он не просто падает, а падает с подскоком, или с «подскок-переворотом» или исполняет иное сальто. Чаще всего такой эффект от обрезов. И, последний эпизод я назвал «проскочить не удалось». Чел, видимо обезумел от беспредела, устроенного мусорами. И побежал под мой огонь. Видимо, очень надеялся проскочить. Но, увы мимо Проньки не пролезешь. Кто пользуется Nvidia GeForce Experience? Подскажите, если знаете? У этой программы минимальное время мгновенного повтора 15 сек. Как уменьшить? Граждане, помогите решить проблему. Задолбала меня рокстарья поделка по самое не могу. Этот долбаный Сан Андреас, если свернуть в трей, потом не желает разворачиваться. Все пляски с бубнами (“запуск от админа”, “совместимости”, “mklink” нихера не спасают. Игрунька может несколько раз нормально “свернуться-развернуться” и всё. После этого упирается дупой и завешивает нахер всю систему. Может знает кто какой “фикс”7 Киньте ссылочку? Касаемо озвучки. Озвучку брал отсюда Более подробно про озвучку от автора озвучки тут
Hide player controls
Hide resume playing