Темой сегоднешнего урока по игровому движку Unreal Engine 4 будет создание слоев для рисования по террейну (ландскейпу). Разбор примеров создания материала со слоями из простых материалов, где будет создана возможость динамической настройки масштаба текстуры и ее параметра шероховатости (Roughness). Пример создания слоев материала из сложных материалов, работа с инкапсуляцией и помещение материалов в фунции (material functions). В самом конце мы научимся создавать автоматериал (auto material) который будет автоматически применятся на террейне и раскрашивать его в зависимости от угла склона. Применяя на равнинах материал, для примера, травы, на небольших уклонах - земли, и в местах крутых обрывов материал скальной породы. Данный урок использует исключительно блупринты и будет полезен для начинающих в Unreal Engine 4. ➡️ Возвращай до 30% от стоимости покупок в интернете с кэшбэком от Letyshops ➡️ Уроки по Unreal Engine 4. Создание игр для новичков. #UnrealEngine4 #landscape #terrain помощь каналу
Hide player controls
Hide resume playing