Myvideo

Guest

Login

Как нарисовать объект кривыми и с помощью симметрии в blender

Uploaded By: Myvideo
1 view
0
0 votes
0

В данном видео показана работа использование модификаторов для работы с кривыми, с помощью которых можно конвертировать объект в меш. Особенность рисования данных объектов в том, что они имеют симметрию по 4 сторонам (360 градусов) либо по 2 (180 градусов). Чем дальше линия находиться от середины объекта, тем больше будет расстояния или увеличение толщины. Curve используется для создание вращения объекта

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later