• Вторая часть — • Ваши комментарии и предложения — • Подписывайся на лучшие истории серий — Все знают, что Call of Duty — это ежегодный конвейерный блокбастер, а Стивен Спилберг — режиссёр. Но знаете ли вы, что если бы не Стивен Спилберг, то Call of Duty могло бы и не быть? Почему авторы игры отказались от консольных версий и как там появилась советская кампания? Обо всём этом вы узнаете в истории серии Call of Duty. 00:00 — Вступление 01:30 — Роль Спилберга в создании CoD 04:20 — Medal of Honor и авторы CoD 10:00 — Разработка Call of Duty, убийцы MoH 15:46 — Сюжет Call of Duty 25:09 — Разбор и критика Call of Duty 28:51 — Разработка аддона United Offensive 30:05 — Сюжет United Offensive 33:19 — Разбор и критика United Offensive 35:29 — Мультиплеер 38:47 — Разработка консольной Finest Hour 40:31 — Сюжет Finest Hour 42:33 — Разбор и
Hide player controls
Hide resume playing