Ян Байнами, основатель студии , рассказал о своём пути в геймдеве и поделился опытом создания хита на нашей платформе — игры «По полочкам». Обсудили перспективы веб-игр, важность органического трафика, а также ответили на вопросы: о рекламных форматах, как работает рекомендер и не только Внутри: 00:00:00 Скоро начинаем 00:00:27 Знакомство 00:01:14 Путь в геймдев: закат органики в мобильных сторах и первые веб-игры. 00:15:45 Про создание площадки разработчиков INDIE SPACE 00:22:50 Как создавался и развивался главный хит студии - игра «По полочкам» 00:36:48 Вопрос про форматы рекламы и предложение по A/B-тестам билдов 00:46:49 Работа с обратной связью от игроков и дальнейшие планы студии 00:55:15 Вопросы про оформление страницы игры 01:03:54 Про перспективы веба и не исчезнет ли органика 01:15:48 Причины появления кулдауна, работа модерации и тиры разработчиков 01:29:13 Попадание в популярное и на что опирается рекомендер 01:56:55 Прощаемся
Hide player controls
Hide resume playing