Поддержать канал: Мой сервер в Дискорде: Мой канал в Телеграм: Группа Вк: Большая часть третьей главы пройдена, и я могу сказать следующее: Игра в принципе не отличается своей оптимизацией по графике, но данная глава просто эталон этого процесса. Мало того, что мне пришлось убить графику просто в ноль, так и это не особо помогло. Под конец стрима игра стала выдавать около 50 ФПС на самых низкий настройках. Оптимизация? Не, не слышали. Это просто провал. Отдельно хотелось бы отметить беспонтовый дизайн уровней. Это либо пустые коридоры, в которых лежит кое-какой лут, либо большие поля, с парой-тройкой противников на них. Если и дальше игра нам будет подкидывать подобные “сюрпризы“, то я окончательно в ней разочаруюсь. На данный момент, третий мир накладывает очень жирный негативный отпечаток на всё происходящее. Заходил сегодня в гости к одному любителю проходить игры со старта по гайдам. Так он показал мне некоторые моменты, которые я пропустил по ходу прохождения предыдущих глав. Можно ли бы каким-либо образом логически догадаться о существовании скрытых проходов на локациях? Ответ - нет! Зачем так делать с точки зрения разработки? Тоже очень интересный вопрос. Я таких решений не понимаю. Поэтому, сегодня я вернусь в прошлые главы и вынесу боссов, которые остались в секретных локациях. Теги для поиска: black myth wukong, black myth,wukong, black myth wukong прохождение, black myth wukong полное прохождение, black myth wukong прохождение на русском, black myth wukong на русском, wukong прохождение, wukong полное прохождение, wukong на русском, black myth прохождение, вуконг прохождение, вуконг полное прохождение, вуконг игрофильм, вуконг на русском, wukong black myth, блэк миф вуконг, блэк миф вуконг прохождение, блэк миф вуконг геймплей, black myth wukong стрим
Hide player controls
Hide resume playing