Процесс создания приёма spinning back kick или Уширо Гери. Я не позиционирую это видео как урок, скорее просто демонстрация моей работы с пояснениямит. В первой части блокинг анимации, во второй части постарался продемонстрировать основной процесс доработки анимации в cascadeur. Возможно не всё делаю правильно, но тем не менее возможно кому либо будет полезным. Плейлист Основы работы в Cascadeur (RU) - Официальный сайт Cas
Hide player controls
Hide resume playing