00:00 - Начало 01:30 - Про детство и школьные годы и университет 09:35 - Учёба в университете и первая работа 34:40 - Что такое игровой движок 38:03 - Первая игра 38:33 - Работа в стартапе 40:55 - Жесткое выгорание 44:43 - Про работу Wargaming 53:43 - Начало про С : история, релизы, стандарт 1:01:55 - Про сборку мусора и уровни абстракций 1:06:09 - Зачем нужен C если есть C 1:11:50 - Про концепции в C 1:18:15 - Про название языка 1:18:48 - Что можно писать на C и чем он хорош 1:21:20 - Про работу сборщика мусора 1:23:22 - Особенности кодирования на C 1:25:38 - Про паттерны и недостатки языка 1:32:22 - Популярные библиотеки и фреймворки C 1:37:20 - Стандартная библиотека C 1:39:05 - Про ORM и SQL Lite 1:43:26 - ПО для работы на плюсах: IDE, vim, Emacs И другие программы 1:59:05 - Рекомендации по литературы по C 2:27:50 - Про особенности разработки крупных игр, сетевое взаимодействие и ключевые особенности 2:41:10 - Что нужно знать, что бы войти в геймдев: математика, алгоритмы, сети
Hide player controls
Hide resume playing