В ролике ты узнаешь, как быстро очень удобно и просто использовать корутины в Unity, в частности, как легко использовать асинхронные циклы и последовательности. Это продолжение серии роликов про корутины в Юнити. В ролике кратко показаны темы делегатов и методов расширения 00:00 - Введение 00:25 - Универсальный цикл 05:36 - Универсальная последовательность действий 08:23 - Что дальше?
Hide player controls
Hide resume playing