На онлайн-стриме разберем: - с чего следует начать изучение анатомии 2D и 3D-художнику; - нужна ли анатомия при создании стилизованного персонажа; - частые ошибки при создании персонажа; - как делать подбор референсов. Спикер стрима — Алексей Белоусов, 3D-художник в White Werewolf Tavern. Специализируется в области анатомии и дизайне персонажей. Также вместе с Алексом проведем разбор ваших работ. Если хотите взгляд со стороны и качественный фидбек — присылайте работы в телеграмм @Zbrush3d_course _______________________ Для связи с координатором направления: Телеграм: Facebook: Instagram: Вконтакте: E-mail: @ Телефон: 38 (095) 917-16-16
Hide player controls
Hide resume playing