Myvideo

Guest

Login

Как ошибки помогают расти: уроки кыргызского геймдева от Олега Суптели из 4Tale

Uploaded By: Myvideo
20 views
0
0 votes
0

В этом выпуске мы встретились с Олегом Суптелей, основателем студии 4Tale Production, и обсудили его путь в геймдеве и развитие игровой индустрии в Кыргызстане. Олег рассказал, как начинал с 3D-графики, какие ошибки совершил при создании первых игр, включая провал Warcos, и как эти уроки помогли ему развиваться. Мы поговорили о текущих проектах Warcos 2 и Everwayne, участии в разработке игры Hawked, а также о том, как Dark Souls вдохновила его на создание игр. Олег поделился своими мечтами о разработке проекта на основе киргизского эпоса «Манас». Таймкоды 00:14 - Первое знакомство с играми (Unreal Tournament, Quake, Diablo) 02:13 - Локальные чемпионаты и киберспорт в Бишкеке 03:35 - Начало работы в 3D-графике 07:00 - Первые проекты в Unreal 4 и создание мобилки 08:03 - Ошибки при создании первого проекта Warcos и потери на $100,000 11:00 - Взаимодействие с MyGames и работа над проектом Hawked 13:00 - Влияние Dark Souls и вдохновение на создание игр 15:02 - Эпос «Манас» и планы на игру про Средневековую Азию 17:05 - Разработка Warcos 2 и Everwayne 22:40 - Цели по уровню арта, вдохновленные Hollow Knight 24:10 - Стратегии продаж и ожидания по виш-листам 28:00 - Цели и амбиции создания AAA-студии в Кыргызстане 30:00 - Мотивация команды и управление сотрудниками студии 34:00 - Перспективы игровой индустрии в Кыргызстане 44:00 - Цели по продажам Warcos 2 и Everwayne 48:00 - Шутеры, которые вдохновляют, и ниши в жанре 50:00 - Работа с паблишерами и ожидания от early access 4Tale Production (): • Warcos 2: • Everwayne: Слушать подкаст на всех платформах: Приходите к нам в гости:

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later