Куда сохраняются игры на Nintendo 64 (Game Save Method Nintendo 64) И уж коль речь зашла о способах сохранения прогресса на Nintendo 64 – расскажу об этом немного поподробнее т.к. информации действительно мало. Всего существует 5 видов сохранения прогресса игры. 1 на внешней карте памяти, так называемый Controller Pak, и 4 прямо на картриджах. 1) Controller Pak имеет энергозависимую память Sram, т.е. сохранять данные без перезаписи она может, только пока есть питание. В данном случае встроенная батарейка. Объем памяти – 256 килобит или 32 768 байт. Ходят слухи, что сейвы с этой батарейкой могут храниться до 25 лет, однако я не могу это как-то подтвердить или опровергнуть, моя батарейка датирована Сентябрь 2002 года (или февралём 2009 года???) и до сих пор работает. Список игр работающих с контроллер паком довольно внушительный. 2) Картридж с энергоНЕзависимой памятью EEPROM объемом 4 Килобита или 512 байт. Как вы уже поняли такому картриджу не нужна батарейка, а память такого типа может стираться
Hide player controls
Hide resume playing